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ユーザー離れから運営の大切さを学んだ。デイ・ディライトが新ボードゲームにかける思い[後編]
2015年5月7日 / インタビュー

ユーザー離れから運営の大切さを学んだ。デイ・ディライトが新ボードゲームにかける思い[後編]

前編では株式会社デイ・ディライト設立のきっかけからスマホボードゲーム(Board Loun…

ユーザー離れから運営の大切さを学んだ。デイ・ディライトが新ボードゲームにかける思い[前編]
2015年4月24日 / インタビュー

ユーザー離れから運営の大切さを学んだ。デイ・ディライトが新ボードゲームにかける思い[前編]

受託開発を受けるか、自社サービス開発に集中するか。 ITベンチャー企業の立ち上げ当時にこの…

未来を創るアスカネット福田幸雄が語るビジネス成功の条件[後編]
2015年4月17日 / インタビュー

未来を創るアスカネット福田幸雄が語るビジネス成功の条件[後編]

前編では福田社長のこれまでのビジネス成功体験について語って頂きました。   本後…

2015年4月15日 / インタビュー

未来を創るアスカネット福田幸雄が語るビジネス成功の条件[前編]

何もない空中に映像を映し出す、まるで映画のような話だ。 いや、映画のような話だったと言うべ…

買うから借りるへ。ラクサスから学ぶ概念をも覆すサービス企画の設計手法
2015年4月5日 / インタビュー

買うから借りるへ。ラクサスから学ぶ概念をも覆すサービス企画の設計方法

2015年3月に新たなシェアリングサービスがリリースされた。   それが、ルイ・…